【青春无限,大友可为|友塔游戏 2022 校园招聘火热进行中】
友塔游戏(Yotta Games)于 2012 年创立, 同年在上海设立中国服务中心,15 年在上海
设立中国研发中心。我们专注于成为国际化的游戏公司,现已在全球多个国家和地区设立分
公司和办事处,包括美国、日本、新加坡、中国、中国台湾、中国香港等,总雇员人数超 1500
人。团队核心成员来自全球知名高校和游戏公司,已成功研发并发行多款产品。Yotta Games
产品覆盖北美、南美、欧洲、日韩、中东、东南亚、俄罗斯、台港澳等多个国家和地区,拥
公司入围 App Annie 全球 52 强发行商,并获 2020 年度中国厂商出海 30 强收入榜(全
球 iOS&Google Play 综合)第 7 名。自研手游《Relic Rumble》、《Chief Almighty》、
《Girls X Battle2》、《Bella Villa》 、《 Ever Legion》等在全球移动领域表现优秀。Yotta
Games 依托团队雄厚的研发实力和立体营销能力,并持续在全球范围内广纳人才,潜心打
1. 浏览器搜索“友塔游戏”进入官网 or 点击http://www.yottagames.com.cn网申;
2. 将以“姓名+学校+学历+专业+投递岗位”命名的个人简历投递到邮箱
hr@xinyoudi.com(美术类请附作品或作品链接)。
3. 关注“友塔游戏”微信公众号,点击“校园招聘”进行在线投递;
欢迎加入友塔游戏校招社群:在群内也可获得内推投递链接哦
工作地点:除特别备注外,均为上海。..........................................4
一、美术设计类(需附作品)..................................................4
1、游戏 UI 设计师.......................................................... 4
2、角色原画设计师.......................................................... 4
3、场景原画设计师.......................................................... 5
4、3D 角色建模师........................................................... 5
5、3D 场景建模师........................................................... 6
6、3D 特效设计师........................................................... 6
7、3D 动作设计师........................................................... 7
8、技术美术工程师(美术方向).............................................. 7
9、美宣动作设计师(工作地点上海/北京)..................................... 8
10、视频广告设计师(工作地点上海/北京).................................... 8
11、平面广告设计师......................................................... 9
12、视频剪辑师............................................................. 10
二、产品策划类..............................................................10
1、策划管培生.............................................................. 10
2、大数据产品经理.......................................................... 11
3、平台产品经理............................................................ 12
发行运营类..................................................................13
1、 市场管培生(工作地点上海/北京)........................................ 13
2、 运营管培生............................................................. 14
3、 游戏本地化管培生(英/日/法/韩/泰/土/德/葡/阿/西/意/俄)................ 14
四、公司福利情况............................................................15
1. 负责游戏内界面及图标设计,能总结和制定 UI 美术规范,配合策划完成静态或者动态的
2. 负责游戏中字体、宣传相关(平面设计,矢量素材)内容的制作;
1. 美术设计类专业,美术基本功扎实,手绘能力良好;
2. 精通视觉效果呈现,有一定的交互意识,具备一定的沟通能力;
3. 熟练使用各种设计软件,如 Photoshop、Flash 等相关 UI 工具;
1. 根据游戏风格进行游戏各类人物、怪物等原画设计;
1. 美术设计类专业,有游戏项目开发或外包经验优先;
2. 具备扎实的美术基础与良好的手绘能力,熟悉人体、动物构造等;
1. 根据游戏风格进行游戏各类场景原画设计,包括物件、建筑、场景氛围图等;
1. 美术设计类专业,有游戏项目开发或外包经验优先;
2. 熟悉场景设定流程,熟练掌握多种游戏美术风格;
3. 扎实的美术基础与良好的手绘能力,有较强的造型、色彩运用和创意能力,有较高的审
1. 制作3D角色、NPC、BOSS级怪物模型等;
1. 美术设计类专业,有游戏项目开发或外包经验优先;2. 熟练运用相关软件,建模以及贴图能力强;
3. 熟练掌握贴图的3D和2D绘制,适应多种制作风格,能独立完成各项工作;
1. 对场景原画地图进行还原和再创作,制作场景、自然物件的模型、贴图等;
3. 对 3D 引擎有一定了解,做过 U3D 项目或 3D 项目为加分项。
1. 美术设计类专业,有游戏项目开发或外包经验优先;
3. 具有较好的地编整合能力,有 U3D 或 3D 游戏制作经验者优先;
1. 制作游戏中所需法术、场景动画光效等特殊效果。
1. 美术设计类专业,有游戏项目开发或外包经验优先;
2. 能熟练使用相关绘图软件,手绘功底强,有相关经验优先;3. 对运动规律有较深认识,有良好的审美能力,熟悉传统动画为加分项;
1. 制作角色、NPC、BOSS 级怪物等模型的动作;
2. 与美术主管和游戏策划进行角色风格和性格设计。
1. 美术设计类专业,有游戏项目开发或外包经验优先;
2. 将美术表现需求转化为技术方案并跟进执行,制定技术规范和工作流程;
3. 作为程序和美术之间的沟通桥梁,协调和解决项目中的技术问题;
4. 在美术工具或游戏引擎中,开发可以提升生产效率和表现效果的辅助工具;
5. 对游戏渲染部分的运行效率优化,提供相应的解决方案。
1. 有计算机、美术相关或者交叉专业背景,对 3D 图形渲染的基本原理和图形学有基本认
2. 具有美术基础,对形式、色彩、光影、动态有比较明确的认识和敏锐的辨识能力;
3. 熟悉游戏美术制作工具的使用,至少熟练使用一种:3DMax、Maya、Houdini、Blender、
Substance Designer、Substance Painter、Mari、Photoshop;
4. 了解至少一种主流商业游戏开发引擎,如:Unity3D、UE4;
5. 了解编程原理和程序基本结构,能开发定制的美术工具;
6. 了解游戏引擎中各类视觉表现需求的实现原理,包括但不限于 2D/3D 图形渲染、动作、
7. 热爱游戏,了解多种类型游戏的游戏方式和设计规律的优先;
8. 强烈的求知欲和优秀的学习能力,良好的团队协作和沟通能力;
1. 制作广告影片动画中角色、怪物等模型的动作设计制作;
1. 美术设计类专业,有游戏项目开发或外包经验优先;
【主要职责】1. 负责公司游戏产品内外各种宣传视频、视频包装制作;
2. 包含剧本分镜设计,角色动作设计、镜头动画设计和制作,后期包装及剪辑等。
2. 对镜头及角色动作有一定的了解,能表达出视频创意要求的内容及要点;
3. 熟练使用 C4D、3DMAX 或 MAYA 制作角色动画者优先;
5. 有良好的团队精神及较强的软件学习能力、创新能力;
1. 负责公司线上游戏产品的平面或者简单视频广告创意设计及需求完成;
2. 关注游戏广告美术设计方面的具体成效及表现形式;
3. 为公司游戏品牌建设及产品形象包装提供完整创意支持及专业意见。
1. 熟练掌握 PS、AE、 Premiere、 3D Max 等平面或视频制作软件优先;
3. 学习能力强,有一定的创作能力,对平面或视频艺术有强烈的敏感性,创意丰富;
4. 投递简历请附上游戏动漫或其它相关产品的设计、创意、绘制内容,提交具体图片或者
1. 负责视频后期,后期特效、画面调色、配音、剪辑等;
2. 了解并熟练使用 DaVinci、Final Cut Pro、PR、PS、AE 软件及办公软件;
3. 具有良好的镜头节奏感,对特效制作、画面调色有独到的见解;
4. 具有良好的沟通能力、执行力、有良好的团队合作意识;
5. 热爱游戏行业,具备平面设计或摄影摄像能力加分;
1. 构建整个虚拟世界,游戏中精彩内容都将由你呈现,可能包括系统、交互、数值或文案等
2. 打磨游戏,通过分析相关数据、不断与玩家和团队成员交流、反推其他游戏等途径,找出
3. 负责与相关美术和程序开发人员的沟通和协调,推进项目进度,保证负责的功能模块按
2. 具有优秀的学习能力、思维逻辑能力和文字组织能力;
3. 团队协作和执行力较强,有责任心,做事耐心严谨,能够承受高强度的工作压力;
4. 游戏经历丰富,对玩过的游戏有深入和独立的见解,对游戏行业的发展有清晰了解的优
5. 热爱游戏,有做过游戏 demo、写过游戏测评或者使用过地图编辑器经验者优先。
1. 负责数据产品体系的规划与设计。包括数据采集,ETL,用户标签及用户事件的开发和维
护,用户分群的设计及推广。以策略模型、算法为工具致力于提升游戏的留存和付费;
2. 了解各部门业务,负责沟通及协调各部门的数据诉求,善于主动挖掘业务方的数据需求,
3. 可以积极的推动数据产品的落地,完成数据产品的闭环,并持续跟进产品的迭代;
4. 熟悉游戏,善于数据分析,能够与游戏研发紧密沟通和配合,敏捷跟进游戏内个性化数据
2. 具备出色的用户洞察力,数据敏感度及逻辑分析能力,对分析数据背后隐藏的问题有强烈
3. 踏实严谨,责任心强,具备 owner 意识,并能自我驱动成长。善于沟通和协调,有出色
4. 了解统计学相关知识及常用机器学习算法者优先。
1. 负责公司内部业务平台的设计和优化,基于公司的主要业务流程进行功能设计,综合考
2. 与运营、市场、开发、测试等团队紧密合作,收集业务方面的需求与反馈,跟进产品实
3. 了解公司整体的业务目标,结合数据分析不断推进产品迭代优化,通过产品驱动整体的
2. 沟通能力优秀,能够对业务方提出的需求进行深入的挖掘与思考;
3. 具有良好的逻辑思维能力、数据分析能力、学习创新能力和团队合作能力,积极主动,
4. 具有一定的数据驱动意识,了解数据存储、数据营销方面的基本知识者优先;
5. 掌握产品需求分析、设计的技巧,能使用相关工具(如 Axure RP)进行设计,有Web/APP 页面交互设计经验者优先;
1. 负责游戏产品市场营销推广策略的制定及执行,与研发、运营团队一起完成项目目标;
2. 直接参与各种广告媒体渠道的投放、管理、拓展、优化,例如 Facebook、Google、Twitter
4. 对市场投放执行数据的监测、分析、效果评估及跟踪反馈,为游戏产品的完善优化提供
5. 监控洞察全球游戏市场发展动向,根据具体地区的用户及玩家需求现状,为公司产品研
1. 专业不限,本科及以上学历的互联网老司机,网络及游戏经历丰富,能敏锐洞察互联网
2. 良好的逻辑思维及数据分析能力,善于学习思考、发现解决问题;
3. 勇于创新,有活跃的思维及天马行空的创意,敢于打破现有的壁垒;
4. 良好的团队沟通表达能力及执行力,做事仔细严谨。
1. 负责游戏线上活动的策划和执行,参与游戏产品的测试工作,与游戏玩家深度沟通;
3. 收集产品功能、使用习惯,与用户建立良性沟通关系,以保证运营方案不断优化。
1. 本科及以上学历,专业背景不限,精通英/日/法/韩/泰/土/德/葡/阿/西/意/俄语其中之一
2. 热爱游戏,对游戏玩家思维方式有一定了解,能探析玩家的心理;
3. 逻辑思维和数据分析能力较强,可以很好的完成数据收集、分析等工作;
3、游戏本地化管培生(英/日/法/韩/泰/土/德/葡/阿/西/意
2. 优化网站外语文字及语法,使其符合当地用户的阅读习惯;
3. 对玩家在游戏内、社交媒体、游戏论坛中提出的各种问题进行相应的解答;
4. 通过游戏内,玩家论坛,社交媒体等渠道获取玩家对本地化游戏的意见建议,对游戏进
1. 本科及以上学历,英/日/法/韩/泰/土/德/葡/阿/西/意/俄语专业优先考虑;2. 熟练掌握该语言的听、说、读、写、译;
3. 性格开朗,具有较强的执行能力,对游戏行业有热情;
除研发美术外,工作时间 11:00-20:00(中午 12:00-13:00 及晚上 18:00-19:00 吃饭休息);
研发美术(含美术商务不含市场美术)工作时间 10:00-20:00(中午 12:00-13:00 及晚上
18:00-19:00 吃饭休息);周末是大小周,一周单休一周双休
2021 年 12 月开始,工作时间正式调整为 10:00-19:00(中午 12:00-13:00 休息),双休
租房补贴 1000 元/月(租房在公司直线距离 3KM 以内,12 月后改为直线距离 4KM 内)
餐补:午餐 30 元/餐(工作时间调整前,晚餐 30 元/餐;调整后,如 20:30 后下班,晚餐